Interface tangible pour la manipulation d'objets 3D dans des expositions publiques - 29ème Conférence Francophone sur l’interaction Homme-Machine - IHM'17 Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2017

Tangible input for 3D objects manipulation in public exhibit

Interface tangible pour la manipulation d'objets 3D dans des expositions publiques

Résumé

We present in this paper an ergonomic and tangible input to manipulate virtual 3D objects. This study takes place in the context of the manipulation of 3D virtual objects by the general public in exhibitions of museums or others institutes. To do so, we take advantage of an off-the-shelf connected ball, namely the Sphero™. We present the user evaluation we will conduct in order to evaluate the learnability and usability of the proposed solution.
Nous présentons dans cet article une interface tangible et ergonomique pour la manipulation d'objets 3D. Cette étude prend place dans le contexte d'interactions avec des objets 3D par le grand public dans des expositions dans de musées ou autres instituts. Pour ce faire, nous utilisons une balle connectée du commerce, la Sphero™. Nous présentons l'évaluation utilisateur que nous allons réaliser en vue de valider la simplicité de prise en main et l'efficacité de la solution proposée.
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Dates et versions

hal-01577937 , version 1 (28-08-2017)

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Citer

Frédéric Rayar. Interface tangible pour la manipulation d'objets 3D dans des expositions publiques. 29ème conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine, AFIHM, Aug 2017, Poitiers, France. 8 p., ⟨10.1145/3132129.3132149⟩. ⟨hal-01577937⟩
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