Halo3D : une Technique pour Visualiser les Points d'Intérêt Hors-Champ en Réalité Augmentée Mobile - 29ème Conférence Francophone sur l’interaction Homme-Machine - IHM'17 Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2017

Halo3D: a Technique for Visualizing Off-screen Points of Interest in Mobile Augmented Reality

Halo3D : une Technique pour Visualiser les Points d'Intérêt Hors-Champ en Réalité Augmentée Mobile

Patrick Perea
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1015150
Denis Morand
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 960743

Résumé

When working with mobile Augmented Reality (AR), users often need to visualize off-screen points of interest (POIs). These POIs belong to the context since they are not directly observable in the 3D first-person view on screen. The aim is to present the 3D direction and distance of each POI in a 3D first- person view. The context in mobile AR can include a large number of POIs including locally dense clusters as in mobile AR systems for production plant machine maintenance. Existing solutions display 3D arrows or an area on the edges of the screen to represent the POIs of the context. These techniques display the direction but not the distance of each POI. We present Halo3D, a mobile AR adaptation of a 2D visualization technique. Halo3D displays the 3D direction and distance of off-screen POIs in a high POI-density environment. The paper describes the design elements of Halo3D and outlines the experimental study to be conducted. The first experimental results indicate that users prefer visual attributes that minimize the visual intrusion on screen.
En Réalité Augmentée (RA) mobile, le besoin de visualiser les points d’intérêts (POIs) en dehors du champ de vision de l’utilisateur est très fréquent. Ces POIs appartiennent au contexte car ils ne sont pas visibles dans la vue 3D égocentrique de l’écran. L’objectif est de présenter la direction et la distance en 3D des POIs du contexte au sein d’une vue 3D égocentrique. Or la densité des POIs peut être particulièrement importante, comme en RA mobile pour la maintenance industrielle. Les solutions existantes affichent des flèches 3D ou une zone sur le bord de l’écran pour représenter les POIs. Ces techniques ne permettent de visualiser que la direction et non la distance des POIs. Nous présentons Halo3D, une adaptation pour la RA mobile d’une technique de visualisation 2D. Halo3D affiche la direction et la distance en 3D des POIs du contexte qui peuvent être très nombreux. L’article définit les éléments de conception de Halo3D et présente le protocole d’une étude expérimentale pour explorer l’espace de conception. Les premiers résultats expérimentaux montrent que les utilisateurs choisissent les solutions visuelles qui minimisent l’intrusion à l’écran.
Fichier principal
Vignette du fichier
1042.pdf (4.79 Mo) Télécharger le fichier
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
Loading...

Dates et versions

hal-01578645 , version 1 (29-08-2017)

Identifiants

Citer

Patrick Perea, Denis Morand, Laurence Nigay. Halo3D : une Technique pour Visualiser les Points d'Intérêt Hors-Champ en Réalité Augmentée Mobile . 29ème conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine, AFIHM, Aug 2017, Poitiers, France. 10 p., ⟨10.1145/3132129.3132144⟩. ⟨hal-01578645⟩
421 Consultations
170 Téléchargements

Altmetric

Partager

Gmail Facebook X LinkedIn More